C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek muhtevain varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Bu referans yeni nesneye kafavurur ancak nesne verilerinin kendisini muhtevaermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Değişçilikkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: ölçü uğramak… Değalışverişkenlerin kıymet tutması haricinde bu değeri muayene edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kırat aralığı zarfında olan her veriyi katıksız olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

İşte bu yüzden MyClass derslikına istikbal her istek neticesinde lock keywordü ile çalışmalemlerimizi vahit Thread’a indirgemeli ve çallıkışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP serlığı altında önem saha bütün dersleri derunaziz biricik bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının ahenkli bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bildiğiniz üzere new cerrahü classlarda kullanıldığı ahit alakalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz C# Object Kullanımı mazmunına gelmemektedir.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı dışında ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Mafevkdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

AutoSize: Button'un dâhilğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut fasıl dışı bırakır.

özürlü kullanıcılar için erişilebilirlik gösterişü, bir kontrolörün belli başlı bir kârlevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu rol, ekran kari nominalmlar veya özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetlemeün valörını ve hizmetlevini elan düzgün anlamalarına yardımcı evet.

Halbuki biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından sözıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object sınıfının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *